雖然近年來手游得到了快速的發(fā)展,但是頁游以及傳統(tǒng)的客戶端游戲依然可以吸引更多的用戶,畢竟這類游戲無論是從網(wǎng)站內(nèi)容質(zhì)量還是從趣味性方面都更高。不過基于PC端的網(wǎng)絡(luò)游戲難以利用用戶的碎片化時(shí)間,而這一點(diǎn)手游則具有很好的替代作用。但是無論是哪一種游戲,都離不開網(wǎng)站的宣傳,那么就需要做好游戲類網(wǎng)站的seo(搜索引擎優(yōu)化)優(yōu)化工作,從而不斷促進(jìn)這類網(wǎng)站的排名。
可是現(xiàn)在非常多做游戲類網(wǎng)站都以一種做垃圾類網(wǎng)站的心態(tài)在進(jìn)行,通過(tōng guò)購買大量的彈窗廣告以及大量的黑鏈來進(jìn)行優(yōu)化,雖然這些方式在過去的一段時(shí)間里很容易取得成功,可是隨著用戶自身辨識(shí)能力的提升,再加上百度的嚴(yán)厲打擊,這種外部鏈接優(yōu)化模式(pattern)開始存在著顯著缺陷。蘇州網(wǎng)絡(luò)公司是利用最新的無線技術(shù)和有線互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)打造的新一代集團(tuán)客戶移動(dòng)商務(wù)平臺(tái),以托管方式為集團(tuán)客戶建立WWW和WAP網(wǎng)站,展示企業(yè)商品、服務(wù)、招聘、公告、供求等相關(guān)信息,使企業(yè)與其客戶和上下游價(jià)值鏈之間能夠快捷、廣泛的進(jìn)行信息傳遞和互動(dòng)。
除了這些存在著嚴(yán)重錯(cuò)誤的外部鏈接建設(shè)模式之外,一些較為傳統(tǒng)的外鏈建設(shè)模式也存在著很多缺陷,下面就來對(duì)這些外鏈建設(shè)需要規(guī)避的問題(Emerson)進(jìn)行闡述。蘇州網(wǎng)絡(luò)公司是利用最新的無線技術(shù)和有線互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)打造的新一代集團(tuán)客戶移動(dòng)商務(wù)平臺(tái),以托管方式為集團(tuán)客戶建立WWW和WAP網(wǎng)站,展示企業(yè)商品、服務(wù)、招聘、公告、供求等相關(guān)信息,使企業(yè)與其客戶和上下游價(jià)值鏈之間能夠快捷、廣泛的進(jìn)行信息傳遞和互動(dòng)。
第一,建設(shè)軟文外部鏈接需要謹(jǐn)慎。蘇州網(wǎng)絡(luò)公司是利用最新的無線技術(shù)和有線互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)打造的新一代集團(tuán)客戶移動(dòng)商務(wù)平臺(tái),以托管方式為集團(tuán)客戶建立WWW和WAP網(wǎng)站,展示企業(yè)商品、服務(wù)、招聘、公告、供求等相關(guān)信息,使企業(yè)與其客戶和上下游價(jià)值鏈之間能夠快捷、廣泛的進(jìn)行信息傳遞和互動(dòng)。要知道軟文外鏈通常是一種較為高質(zhì)量的外鏈,百度對(duì)此也表示了認(rèn)可。有的游戲類網(wǎng)站還因此讓自己的網(wǎng)站網(wǎng)站頁面內(nèi)容得到了更多的轉(zhuǎn)載量。不過這里就存在著一個(gè)問題(Emerson),那就是現(xiàn)在非常多游戲類網(wǎng)站都具有顯著的垃圾網(wǎng)站類型。當(dāng)你的高質(zhì)量的軟文發(fā)布之后,那么這些垃圾游戲網(wǎng)站就會(huì)大量的轉(zhuǎn)載,于是就會(huì)導(dǎo)致一種問題,你的網(wǎng)站被垃圾網(wǎng)站綁架,進(jìn)而引起百度的關(guān)注,甚至也把你的網(wǎng)站當(dāng)成垃圾網(wǎng)站。所以對(duì)于軟文外鏈,一定要注重在高質(zhì)量的平臺(tái)上發(fā)布,然后設(shè)置一下禁止轉(zhuǎn)載,或者作出知識(shí)產(chǎn)權(quán)說明。這樣就可以規(guī)避垃圾網(wǎng)站的大量轉(zhuǎn)載而綁架你的網(wǎng)站問題。
第二,嚴(yán)禁群發(fā)外部鏈接。非常多游戲類站長為了提升外鏈的規(guī)模和數(shù)量,或者引入更多的流量,因?yàn)閷?duì)于游戲類網(wǎng)站來說,只要引來流量,而用戶又非常喜歡玩游戲的話,那么就可以讓這些流量轉(zhuǎn)換成忠誠用戶。如果用戶本身對(duì)游戲不感興趣,那么網(wǎng)站再怎么說教,估計(jì)也很難將流量轉(zhuǎn)換成忠誠用戶,所以很多游戲類網(wǎng)站就會(huì)采用群發(fā)外鏈的形式來進(jìn)行引流。可是這種方式雖然能夠讓網(wǎng)站獲得一定的流量,可是卻顯然不利于網(wǎng)站的優(yōu)化,這會(huì)讓百度認(rèn)為你在嚴(yán)重的作弊,甚至對(duì)你的網(wǎng)站采用封殺的策略,這樣就算你的網(wǎng)站有了一定的流量,但是想要發(fā)展壯大卻非常困難。
第三,站群鏈輪模式。蘇州網(wǎng)絡(luò)公司不但可以宣傳企業(yè)的形象,同時(shí)可以輔助企業(yè)的銷售,甚至可以通過網(wǎng)絡(luò)直接幫助企業(yè)實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品的銷售,企業(yè)可以利用網(wǎng)站來進(jìn)行宣傳、產(chǎn)品資訊發(fā)布、招聘等等。企業(yè)建站的目的就是為展現(xiàn)公司形象,加強(qiáng)客戶服務(wù),完善網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù),還可以與潛在客戶建立商業(yè)聯(lián)系。蘇州網(wǎng)絡(luò)公司是利用最新的無線技術(shù)和有線互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)打造的新一代集團(tuán)客戶移動(dòng)商務(wù)平臺(tái),以托管方式為集團(tuán)客戶建立WWW和WAP網(wǎng)站,展示企業(yè)商品、服務(wù)、招聘、公告、供求等相關(guān)信息,使企業(yè)與其客戶和上下游價(jià)值鏈之間能夠快捷、廣泛的進(jìn)行信息傳遞和互動(dòng)。這種外部鏈接建設(shè)模式在游戲類網(wǎng)站較為顯著。因?yàn)榇蟛糠志W(wǎng)站站長都會(huì)擁有幾家類似的游戲類網(wǎng)站,這些站長對(duì)于這些網(wǎng)站都有自主權(quán),那么在相關(guān)網(wǎng)站上發(fā)布外鏈,并將其形成鏈輪就顯得較為簡單,而且這種方式帶來的百度權(quán)重傳遞效應(yīng)也非常顯著。可以在較短的時(shí)間里讓網(wǎng)站獲得不錯(cuò)的權(quán)重。不過這種方式卻存在著很大的風(fēng)險(xiǎn)(risk),因?yàn)楝F(xiàn)在百度的智能化水平已經(jīng)非常高,如果你運(yùn)營幾個(gè)網(wǎng)站進(jìn)行站群鏈輪操作控制,實(shí)際效果并不理想,可是如果要針對(duì)幾十家網(wǎng)站進(jìn)行站群鏈輪操作,一方面難度很大,另一方面也很容易被百度識(shí)別,而一旦識(shí)別,就會(huì)給站長帶來巨大損失,所以這種優(yōu)化模式存在著巨大的風(fēng)險(xiǎn)。
當(dāng)然除了以上存在著巨大風(fēng)險(xiǎn)(risk)的外部鏈接建設(shè)模式(pattern)之外,類似論壇簽名外鏈,以及博客外鏈等,往往于所屬站長(webmaster)都進(jìn)行了不同程度的限制,導(dǎo)致這些外鏈并不能夠起到很好的優(yōu)化效果。而且隨著百度智能化水平的提升,外鏈建設(shè)模式更加注重其質(zhì)量,所以對(duì)于游戲類網(wǎng)站來說,想要做好外鏈建設(shè)工作,還是要從品牌化和質(zhì)量化方向來做,這樣才能夠確保網(wǎng)站外鏈建設(shè)的水平。