混跡移動互聯網領域做渠道(channel)的朋友們應該時常會面臨這些問題——“APP上線之后很久都沒有用戶”“推廣到一定時間段資金跟不上”“為什么我的APP做不大做不好?”等等問題。自從進入移動互聯網時代后,APP便成了各大媒體、企業(yè)推廣營銷的新人段,如今早已不知道有多少所謂的“渠道(channel)經理”前赴后繼,每天都因為沒有好產品、沒有豐厚資金而白白浪費了大好青春。在如今的移動互聯網領域中,十家創(chuàng)業(yè)型互聯網公司,基本上有四家沒錢、三家產品差、兩家沒渠道(channel),另外一家雖然啥都有卻心急太浮躁。要想真正地把一款APP做大做好,并不是三言兩語能搞定的。
第一,沒錢做推廣,談什么推廣都是白搭如果是在三四年前,也許很輕松就能獲得百萬級用戶,畢竟那時候的APP市場才剛剛起步,市場供不應求,競爭(competition)者數量也少得多。但是現如今,進入移動互聯網行業(yè)尤其是想憑借做一款APP應用來打開和布局移動互聯網市場的,大有人在,APP市場已經成為一片紅海,供大于求,成功難度(difficulty)成倍加劇,面對這樣的大環(huán)境、大市場,老板們還想以零成本或者低成本將一款APP推廣出去,簡直癡人說夢。
第二,產品差,通常情況下,我們都會覺得自己的永遠是最好的,可很多時候實際情況并非如此。
常熟app開發(fā)是指專注于手機應用軟件開發(fā)與服務。 很多老板們都覺得自己的產品永遠是最好的,至少遠比市面上的同類競品優(yōu)秀(解釋:出色、非常好)得多,可真是如此嗎?不見得吧。當局者迷,很多時候我們沒有做好一款產品,正是因為被我們自己蒙蔽住了雙眼。如今的APP市場已經是一片紅海,競爭(competition)者數量大增,產品數量也成倍增長,單單在應用商店中搜索一下“鎖屏”,就能搜出酷劃、惠鎖屏、平復鎖屏、紅包鎖屏、瘋狂(Insane)鎖屏等幾十款相關應用。而為了更快速的搶占市場,一些APP研發(fā)團隊將APP應用研發(fā)出來之后,在其團隊內部粗略測試(TestMeasure)一下就宣布正式上線了,待用戶一使用才發(fā)現滿滿的全是bug。研發(fā)者捫心自問一下:這是把用戶當傻子嗎?!這樣的APP應用怎么可能(maybe)推得出去!
第三,沒渠道(channel),不花錢能做推廣嗎?當然是可以的,但前提是你得有資源、有渠道(channel)。如果您擁有大量的資源或者很強大的人脈關系網,再由幾個專業(yè)的推廣人員負責,將APP推廣出去也并非太困難(difficult)。但是,實際情況往往都沒有這般理想,大多數沒錢的團隊,也不會有什么資源和人脈關系,窮得是一清二白、兩袖清風。
第四,太過浮躁,如今的APP行業(yè)發(fā)展太快,競爭(competition)對手也非常之多,稍微慢點就會落后于競爭(competition)對手,所以不少創(chuàng)業(yè)公司、團隊都希望加快獲得用戶量的速度,如此一來,也就會對推廣人員要求過高,甚至是苛刻。常熟app開發(fā)公司是一家專注于手機APP開發(fā)、微信公眾平臺、商城網站開發(fā)等綜合型互聯網企業(yè)。常熟app開發(fā)以服務客戶滿意為第一準則,心急吃不了熱豆腐,任何推廣都是具備一定滯后性的,并非今日在應用商店中剛剛上線,明日就會有大批用戶捧著一顆火熱的心奔跑而來。APP推廣,要想短時間內達到百萬量級,這是非常困難(difficult)的,也是一個長期的過程,畢竟只有量的積累達到一定程度后,才會發(fā)生質變。在推廣過程中,有時候一兩個月過去了,用戶量卻絲毫不見增長,這是很有可能(maybe)的,也屬于正?,F象,畢竟推廣和研發(fā)工作不一樣,一款產品經過設計、研發(fā)、測試(TestMeasure)后就能夠上線了,但是面對數億的用戶,任何一款產品都不可能(maybe)滿足所有用戶,抓準用戶、讓用戶喜歡上它,自然是比較困難(difficult)的。心氣浮躁是做不了app開發(fā)的。
很多創(chuàng)業(yè)者由于缺少經驗(experience),導致APP上線不久就開始面臨死亡,就是由于上訴原因,在開發(fā)一款APP之前,應該仔細分析(Analyse),擴展渠道(channel),做好產品,想好后續(xù)思路,做好萬全準備,會大大提高成功幾率。